Kaišiadorių r. Žiežmarių gimnazija

Stalo žaidimai Žiežmarių gimnazijoje

Stalo žaidimų populiarumas nuolat auga visame pasaulyje – ne išimtis ir Lietuva – pas mus daugėja ne tik stalo žaidimų parduotuvių ir klubų, bet tuo užsiimama ir mokyklose.

Žiežmarių gimnazijoje stalo žaidimų neformaliojo švietimo būrelis suburia 12-16 moksleivių, kurie antradienio popietes praleidžia kartu. Per nepilnus pirmus du mėnesius mokiniai išbandė net 10 skirtingų žaidimų:

  1. „Splendor“;
  2. „Katano salos Naujakuriai“;
  3. „Drop it“;
  4. „Ubongo“;
  5. „Level8“;
  6. „Sudoku“;
  7. „RummiCub“;
  8. „Cant‘t stop“;
  9. „Catuto“;
  10. „Pickomino“.

Tokie stalo žaidimai:

  • Padeda lavinti skaičiavimo įgūdžius
  • Ugdo erdvinį mąstymą ir geometrinį suvokimą
  • Lavina loginį ir analitinį mąstymą
  • Moko vertinti riziką ir skaičiuoti tikimybes
  • Stiprina strateginio planavimo ir išteklių valdymo gebėjimus
  • Ugdo dėsningumų atpažinimą ir sisteminį mąstymą
  • Skatina problemų sprendimo įgūdžius
  • Lavina dėmesio sutelkimą, atmintį ir reakciją

Iki kitų susitikimų ;)

Nuotraukos:
Gerta Lekešytė-Klimavičienė

Nepamirškite padėkoti autoriui
Ankstesnės naujienos
  • Elektroninis dienynas
  • Tėvams
  • Mokiniams
  • Mokytojams
Naujienų archyvas